Blender
O Blender é uma suite de software de modelagem tridimensional muito completa. Permite a criação e a manipulação de gráficos 3D, filmes, renderização, animações, aplicações interactivas em 3D(jogos, apresentações, etc).

Muito similar aos seus “rivais”, tais como o Maya, o Softimage XSI e o 3D Studio Max, inclui, além das funcionalidades supracitadas, ferramentas de simulação dinâmica rígida de corpos dinâmica de fluídos, e dinâmica macia de corpos, avançadas ferramentas de modelagem, fortes ferramentas de animação de personagens, e sistema de materiais baseados em nó e um Motor de Jogo com um sublime suporte à linguagem de programação Python. Podia-se continuar a dar a conhecer muitas mais funcionalidades, mas como não quero estragar o teclado podem consultar aqui e aqui mais massinha do Blender.
E, dizem alguns de vós:
Txiii! A minha máquina não corre isso!
Enganam-se! Precisam apenas de:
- CPU no mínimo com 300 MHz
- 128 MiB RAM
- 20 MiB de espaço livre no disco rígido
- 1024 x 768 px de resolução com 16 bits de cor
- Um rato de três butões
- E uma placa gráfica com 8MiB e OpenGL
Interessante, não? Mas esperem! É multiplataforma:
- Windows 98, ME, 2000 or XP
- Mac OS X
- Linux
- FreeBSD
- Irix
- Solaris
Queres? Salta para aqui.
Para os mais curiosos: blender artists.org e elephant’s dream.org.
Alerta à navegação: a curva de aprendizagem deixa a desejar.
This entry was posted by ponto on Friday, February 9th, 2007 at 10:44 pm and is filed under Aplicações. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

10/02/07 at 12:21
Ja uzei :)
mt pinta! :P