Tecnologia de GTA IV

Nesta geração de videojogos, não serão apenas os gráficos que marcarão a diferença, mas sim como as software houses usarão as tecnologias para tornar os jogos cada vez mais realistas com subtilezas na física, som, movimentos e animações nos próprios jogos. Um dos jogos mais esperados do momento, GTA IV, não fugirá a essa regra. A Rockstar no seu novo título decidiu incluir a tecnologia Euphoria da NaturalMotion, que de forma inteligente, simula os movimentos do jogador consoante as suas acções, ou consoante o mundo à sua volta. Os exemplos mais práticos do uso desta tecnologia, centram-se muito no movimento do jogador e dos NPC’s que existem no jogo, por exemplo, quando correm sobre superfícies inclinadas ou instáveis, ou quando levam com um tiro de caçadeira, pistola ou magnum, o corpo das personagens reage de forma realista e inteligente tendo em conta as diferentes situações. Tendo isto em conta, e outros factores, iremos estar na presença de um grande jogo que irá revolucionar a indústria dos videojogos.

Deixo aqui o trailer mais recente do jogo: “Move up, Ladies!!!”

3 Responses to “Tecnologia de GTA IV”

  1. 08/02/08 at 01:03

    ponto using Mozilla Firefox Mozilla Firefox 2.0.0.11 on Linux Linux says:

    quero uma PS3 : <

  2. 08/02/08 at 22:37

    raca using Opera Opera 9.25 on Windows Windows XP says:

    Não vai haver versão PC.
    GTA IV sucks!

  3. 14/02/08 at 06:09

    Pardal using Mozilla Firefox Mozilla Firefox 2.0.0.12 on Windows Windows XP says:

    É o desespero da sony para tentar vender algumas consolas… coitados :x

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